MORNAUR
← Ana Sayfaya Dön
DOSYA · BAŞLANGIÇ KILAVUZU

Nasıl Oynanır

Sıfırdan başlayıp Baron olmaya kadar adım adım rehber. Her bölümde işin mantığını anlatıyoruz; meraklıysan en aşağıda teknik formüller de var.

Aşama 1: İlk Gün — Sokağa Adım

Dayı seni eğitiyor. Köşedeki çayhanede oturan yaşlı adam — sahneden çekilmiş eski bir baron. Sana ne diyorsa kulağını ver; boş konuşmaz. Hikaye anlatır, soru sorar, vakit verir. Vaaz vermez. Panonda her gün iki çift sözü çıkar — dinle, kendi dersini kendin çıkar.

İlk 1 saat — sokağa giriş çek listesi

Karakter açıldı, kasada 5.000 ₺ var. Acele etme, sırayla işle. Her adım bir sonrakinin önünü açar:

  1. Tutorial banner'ını takip et. Her adımı tamamlayınca ödül verir — boş geçme, küçük gibi görünen bu paralar ilk silah-ilk işletme arasındaki köprüdür.
  2. Spor Salonu (/gym) — birkaç set antrenman çek. Erken stat'ı katlamak, ileride suçların başarı oranını yükseltir.
  3. Sokak Bankası (/banka) — yeni karakterlere özel "Hesap Açma Teşviki" butonu var. Tıkla, vadesiz hesabına +50.000 ₺ düşsün, anında kullanılabilir. İlk 7 gün içinde almazsan hak yanar.
  4. Suçlar (/crimes) — Sokak tier'ından başla ("arabadan teyp çal", "kapkaç" gibi). Enerji harca, para topla, kirli para biriktir.
  5. Para Aklama (/aklama) — biriken kirli parayı sisteme yedir, temiz para olarak çıkar. Komisyon var, hesabını ona göre kur.
  6. Silah Pazarı (/shop) — en az Sustalı Bıçak (800 ₺) al. Silahsız PvP yok, yumrukla iş yapılmaz.
  7. İlk işletme (/businesses) — bütçen yetince bar veya pavyon başlangıç sektöründen birini al. Saatlik gelir akmaya başlasın.

Reis, ilk saat sokak senin kapın açılışıdır — kasayı kurmadan kavgaya girme. Önce ekmek, sonra kavga.

İlk hafta — kasayı oturt, ekibi kur

2. hafta+ — sezon yarısında oyun açılır

Sezon sonu (14. gün) — finale yaklaş

Aşama 2: Ekonomi Kurma

İlk işletmeni al

/businesses sayfasında 8 sektörde işletme bulabilirsin (Yiyecek, Eğlence, Lojistik, Finans, Silah, Teknoloji, Resmi, Lüks). En ucuzlar Yiyecek-Eğlence (çay ocağı, hamburgerci, bar). Her işletme:

Patron ol, haraç kes — işletme türü patronluğu

Sokakta her işin bir sahibi vardır. Bir işletme türünden en çok adede sahip oyuncu, o türün patronu olur — "Çay Ocağı Sahibi", "Barın Sahibi" gibi bir unvan kapar. Bu unvan herkese açık rozet olarak profilinde durur. Patron olmak için sıralamaya girmen gerekmez; sadece o türden en çoğa sahip ol yeter. Liste her saat yenilenir, biri seni geçerse koltuk el değiştirir.

Asıl iş şurada: patron, o türden dükkanı olan diğer tüm reisler gelir topladığında gelirin %10'unu haraç alır. Şan sıralaması şartı yok — o türden en çoğa sahip olduğun an kese açılır. Sadece Baron (sokağın güç #1'i) bu işin dışında: kimseye haraç ödemez.

Reis, haraçtan kaçmak istiyorsan: ya o türden dükkanını kapat, ya o türün patronu sen ol, ya da Baron olup tahta otur. Üçü de elinde.

Silah al

/shop sayfası. Beyzbol sopasından bazukaya bir tier hiyerarşisi var. Sadece en yüksek tier silahın güç bonusu sayılır — hepsini biriktirmek anlamsız, en iyiyi al ve geç. Silah, bazı suçlar ve PvP için zorunludur.

Günlük görevler

Her gün UTC 00:00'da üç random görev oluşur (/gorevler): iş bağla, oyuncuya saldır, antrenman yap, para akla, köstebek yolla gibi. Tamamladığın an ödül kasana otomatik düşer — 50.000 - 120.000 ₺ aralığında, küçümsenmeyecek bir gelir.

Borsayı keşfet

/borsa sayfasında 11 hisse var. Saat başı fiyatlar değişir. Düşükten al, yüksekten sat. Sektör haberleri ve insider tipler yön verir. Risk var ama kâr da var. Acemilikten önce büyük tutar yatırma; önce 100-200 hisseyle dene.

Boğa / Ayı — piyasa trendi

Her hisse 4 trendden birinde olur. Hisse satırındaki rozet sana hangisinde olduğunu söyler:

Trend sana küçük drift verir, asıl hareket başka yerden gelir:

Flash crash / pump — black swan

Her saat her hisse için %3 ihtimalle ani bir şok yaşanır. Kimse bilemez, hangi hisseye ne zaman gelir belli olmaz. Şok büyüklüğü ±%10 ile ±%20 arası.

Bu yapı bilerek böyle: trend sana yön ipucu verir, ama kimse "bu hisse 10 saat boğada, 100K yatır garantili kazanırım" diyemez. Riski yönet, tek hisseye yığma, çok kâr eden pozisyondan kâr al.

Oyun-içi 1 saat ≈ 1 yıl. Bull/bear cycle 5-15 saat sürer. 10+ saat süren cycle'larda mean-reversion baskısı artar (uzun süredir boğa olan hisse dönüşüme yakındır). Her hisse bağımsız: birinde boğa, ötekinde ayı olabilir.

Sokak olayları — kader rüzgarı

Sokakta her hafta belli bir ihtimalle kader rüzgarı eser. Üç tip olay var, çıktığında sokak gazetesinde manşet olur, Dayı da iki çift söz eder:

Olay başlayınca duyuru görürsün, bittiğinde de. Hangisi ne zaman gelir bilinmez — sokak böyledir, vakit her şeyi getirir.

Suç dalgası ve Lucce Divanı — Yedililer sokakta

Ekranın üstünde, enerji çubuğunun solunda bir suç dalgası barı var. Bu bar sana ait değil — tüm sokak ortak doldurur. Kim suç işlerse, kim iş bağlarsa o bar bir tık şişer. Sezonun ilk 7 günü sokak sakindir, bar yavaş dolar. Asıl iş 8 ile 10. gün arası başlar: bar tepeye dayandığında Lucce Divanı toplanır.

Lucce Divanı sokağı fazla azmış görür ve dengeyi kurmak için tek elini, tek celladını salar: Yedililer. Adı çoğul ama kendisi tek gezer — Divan'ın infazcısı. Güçlüdür, sokağı titretir; ama en güçlü 5 oyuncunun (ilk-5) seviyesinde değil. Sahaya çıkınca rastgele dalar, sırayla birden çok oyuncuya (varsayılan yedi kişiye) birer saldırı çakar — herkes tedirgin, kimin kapısına dayanacağı belli değil:

Olay sezonda bir kez patlar (14 günde bir). Başladığı an herkese bildirim ve sokak gazetesinde manşet düşer: "Dikkatli ol! Yedililer aramızda." İş bitince bar sıfırlanır, sokak sular durulana kadar nefes alır.

Korunmak istiyorsan: olay penceresinde (8-10. gün) cebini boş gezme, paranı bankaya at, sağlığını dolu tut. Yedililer'in dalacağı kapılar rastgele seçilir — listeye düşer misin bilemezsin, hazırlıklı ol. İlk-5'teysen tersine, Yedililer'in sana bulaşmasını iste; bedava para ve şan demek.

Aşama 3: Aile Hayatı

Aile aç ya da katıl

Belirli bir kasaya ulaştığında /family üzerinden kendi aileni kurabilirsin. Veya bir aileye davet alabilirsin — lider seni üye olarak ekler.

Ailenin avantajları

İlk sokak kavgası

/pvp sayfasında kendine yakın güçte bir hedef seç. Üç saldırı tipi var, hepsinde silah şart (en ucuzu Sustalı Bıçak 800 ₺):

SaldırıPara çalmaHapis riskiNotlar
Tehdit%10yokHafif uyarı, 5 enerji. Polis takmaz, sokak işi.
Hesap Gör%25%5Standart kavga, 10 enerji. Orta vurgun.
İnfaz%60%20 (45 dk)Kanlı iş, 15 enerji. Sokak gazetesinde manşet, büyük adam işi.

Galip gelince hedefin cüzdanından ilgili yüzde sana geçer; ama son 10.000 ₺ dokunulmazdır — ekmeğe son söz. Hedef hastaneye düşerse dövüş gücü yarıya düşer.

Saldırı sonrası dokunulmazlık tipe göre değişir: Tehdit yiyen 10 dakika, Hesap Gör yiyen 30 dakika, İnfaz yiyen 60 dakika sokakta el sürülmez. Yere düşen adam tekrar tekmelenmez.

İnfaz tipinde saldırırken (hedef HP'si %50 altında olmalı) ve gücün hedefinkinden büyükse "🎀 Etek giydirt" butonu aktif olur — sokakta utanç sembolü, hedef 6 saat etek giyer. Profilinde rozet, sokak gazetesinde manşet. Çıkarmak için 10.000 ₺+ (şana göre) ödenir ya da etek giydiren yenilirse otomatik düşer. Aşırı güç farkında (10 kat+) bully farm engeli için etek hakkı düşer.

Kendi Aileni Kur — davet kampanyası

Aile sadece oyun içinde kurulmaz; sokağa kendi adamını da çekersin. /davet ekranında sana özel bir davet kodu var. Bu kodu arkadaşına, mahalleye, sendikana yay — senin kodunla kayıt olan herkes senin getirdiğin adam sayılır.

Ama her kayıt seni tepeye taşımaz. Getirdiğin kişi Geçerli Üye sayılması için sokağa gerçekten girmeli. Üç şartı birden tutturmalı:

Bu üçü tamamsa davetin Geçerli Üye'ye döner, sıralamada yükselirsin. Kampanya 15 günlük bağımsız bir sprint — 14 günlük oyun sezonundan ayrı işler, adı "Sezon 1: Sokak Savaşları". Kampanya bitince en çok Geçerli Üye getiren üç kişi ödülü kapar:

Dayı, sahte adamla çıktığın tepe seni orada tutmaz. Aynı IP, aynı cihaz, kendi açtığın yan hesaplar yakalanır; o davetler geçersiz sayılır. Gerçek adam çek, sokak gerisini halleder.

Davet bonusları — anında cebe

Hediye çeki kampanya sonunda gelir; ama her sağlam davet, daha kayıt anında ikinizin de cüzdanına oyun parası sayar. Bu rakamlar oyun parasıdır (gerçek TL değil) ve hediye çeki kampanyasından ayrı işler — ikisi aynı anda birikir.

Davet işinin tavanı kişi başı 100; o noktadan sonra bu oyun-içi bonus durur.

Bankayı kullan — vadesiz, vadeli, devlet baskını

/banka sayfasında iki tür hesabın var:

Devlet baskını uyarısı: Sezon başına 1-2 kez random gün, polis-savcı-müfettiş bankaya çöker. 24 saat önceden sokak gazetesinde manşet çıkar; hazırlanmak senin işin. Vadesiz %10-40 arası vurulur, vadeli'nin %60'ı korumalıdır. Sezonun ilk ve son 3 günü baskın olmaz. Banka Patronu varsa baskının vuruşu %50'ye düşer. Anlatabiliyor muyum: tek yere yığma, riski dağıt.

Aşama 4: Konseye Çıkış — Top 6'ya Tırmanış

Aile gücünü artır

Aile gücü = üyelerin (stat + para/10.000 + adam gücü + işletme katkısı + en iyi silah) toplamı. Az ama güçlü mü, çok ama orta mı? Strateji sana kalmış. Az ve seçilmiş üyelerle bir aile, çoğu zaman büyük ama dağınık aileyi geçer.

Konsey snapshot'ı

Her hafta pazartesi gecesi (UTC 00:00) sıralama anlık alınır. İlk 6 aile = Konsey, en üstteki Baron olur. Snapshot'tan sonra konsey aileleri birbirleriyle saldırışamaz — masada kavga olmaz. Ama konsey dışından herkes, gücü yetiyorsa konseydekilere saldırabilir.

Konseyin avantajları

Not: Konsey dışından saldırı serbesttir. Bu yüzden konseyde olmak garanti güvenlik değil — gücünü koruman ve ittifaklar kurman gerek.

Aşama 5: Baron ve Konsey Üyelikleri

Baron olmak

Konseyin en güçlü ailesinin lideri Baron olur. Baron olunca tüm oyunculara biat çağrısı çıkar — biat etmeyenler "asi" olur, Baron'un saldırı listesine girer.

Baron'un yetkileri

5 Konsey üyeliği

ÜyelikSaatlikPasif yetkiAktif yetki
Borsa Lideri80.000 ₺Ücretsiz insider tipSektör haberi tetikle (gün 2, ±%8, 500K)
İç İşleri Lideri70.000 ₺Hapisten oyuncu çıkar (gün 5, kişi 100K) · Özel yatma: top 20 dışı bir oyuncuyu sezona 1 kez 4 saat hapse atar (1.5M)
Banka Patronu80.000 ₺Aile kasasına %0.5 faiz/gün, cap 25MAklama Amniyeti — aile üyesine 24 saat aklama 2x (hafta 1, 500K)
Liman Lordu95.000 ₺Aile üyelerine silahta %30 indirimGümrük El Koyma — savaş halinde olduğun aileye 24 saat silah +%50 zam (hafta 1, 750K)
Gece Kralı85.000 ₺Bar/kulüp/pavyon %40 indirimPavyon Gecesi — şehir geneli 24 saat casino min bahis 2x + kazanç 1.5x (hafta 1, 1M)

Üyelik panelleri: Borsa Lideri, İç İşleri, Liman Lordu, Gece Kralı, Banka Patronu. Aktif yetkilerin haftalık limiti var, aile kasasından maliyet çıkar.

Teknik Formüller

Mekanikleri kafadan geçirmek isteyenler için.

Toplam güç

total_power = stat
            + floor(para / 10.000)
            + adam_gücü
            + Σ (işletme.adet × işletme.güç_değeri)
            + max(silah.güç_bonusu)   // sadece en iyi silah

Şan ve seviye

seviye = floor(şan / 100)

100 şan = 1 seviye. Suç kategorileri seviye kilitlidir: Sokak 0+, Organize 10+, Nüfuz 25+, Prestij 40+.

Suç başarı şansı

oran = karakter_gücü / suç_gerekli_güç
başarı_şansı = clamp(0.5 + (oran - 1) × 0.5, 0.05, 0.99)

Eşit güçte %50 başarı, iki katındaysan %100'e yakın, yarı kadarsan %25 civarı.

PvP şan değişimi (Elo benzeri)

fark_oranı = max(p1, p2) / max(1, min(p1, p2))
şan_değişimi = clamp(round(BASE / fark_oranı), 1, MAX) × saldırı_çarpanı

Eşit güçte tam değişim, 10 kat fark varsa onda biri. Zayıfın güçlüyü yenmesi büyük şan getirir; güçlünün zayıfı yenmesi az.

Borsa fiyat değişimi (saatlik)

yeni_fiyat = mevcut_fiyat × (1 + Δ)
Δ = baz_random + insider + talep + sektör_temeli + olay

baz_random       : ±%5 uniform
insider          : aktif tip × ±%5
talep            : son 1 saatlik net hacim / 10.000  (clamp ±%5)
sektör_temeli    : (temel - mevcut) / mevcut × 0.10  (clamp ±%5)
                   temel = baz_fiyat × (1 + sektör_işletme_sayısı / 50)
olay             : aktif sektör olayının etkisi

İşletme geliri (offline biriken)

geçen_saat = min(24, (şimdi - son_toplama) / 1 saat)
bekleyen = floor(geçen_saat × saatlik_gelir × adet)

24 saatten fazla biriktirme cap'i var. /businesses sayfasından "Topla" basana kadar kasada bekler.

Aile gücü

aile_gücü = Σ (üye.stat + floor(üye.para / 10.000)
               + üye.adam_gücü + üye.işletme_güçleri + max(üye.silahlar))

Hapis süresi (suç başarısız olursa)

oran = karakter_gücü / suç_gerekli_güç
ölçek = max(0, 1 - max(0, oran - 1) × 0.5)
hapis_şansı = baz_şans × ölçek × yakalanma_çarpanı
hapis_dakikası = baz × süre_çarpanı

Sosyal nüfuz binaları (avukat bürosu, lobi) yakalanma şansını ve süreyi azaltır.

Karma reset

sezon_süresi = 14 gün
sezon_sonu:
  stat → 10 (başlangıç)
  para → 50.000 (başlangıç bakiyesi)
  şan, kirli para, banka → 0
  işletmeler, silahlar, borsa, vadeli mevduat → silinir
  hapis/hastane/etek, sicil, heat → temizlenir
  aktif savaş/ittifak/bakanlık → sonlanır; aile şanı → 0
  korunur → karakter (isim/avatar), aile (üyelik + ortak kasa), özel mesajlar, forum

Banka Patronu faizi

günlük_faiz = floor(min(kasa, 25.000.000) × 0.005)
// UTC günü içinde idempotent — aynı gün tekrar tetiklenmez

İsteğe bağlı: YTL+ paketleri

Oynayabilirsin, kasayı kazanabilirsin, baron olabilirsin — hepsi ücretsiz mümkün. İstersen Mağaza paketleriyle yolu kısaltırsın; zorunlu değil, garanti de değil.

Yedi paket var: Çaylak (49 ₺, ilk 24 saat), Tetikçi (99 ₺), Şoför (249 ₺), Reis (499 ₺), Don (999 ₺), Capo (2.499 ₺), Vadi Hâkimi (4.999 ₺). Tek yön çalışır — TL verir, oyun parası alırsın; oyun parası gerçek paraya dönmez. Yasal sebebi de bu: kumar değil, oyun-içi alım.

Detay ve güncel oranlar için YTL+ sayfasına bak.

Son güncelleme: 2026-06-06 · Mekanikler değiştikçe burası güncel tutulur